互聯網前沿追蹤:2018世界VR產業(yè)大會觀點摘編

作 者:吳 姍 來 源:人民日報發(fā)表日期:2018-10-26

   VR助推信息技術全產業(yè)鏈

  VR有兩個引擎,分別拉動消費和行業(yè),對應著企業(yè)的應用和消費者的應用。目前,基于移動終端和互聯網的VR發(fā)展?jié)摿薮?,可以促進行業(yè)升級,包括醫(yī)療、裝備制造、航空航天以及教育、商業(yè)、娛樂等領域,3—5年內會有較大發(fā)展。當前VR應用領域的拓展對VR智能化的需求也不斷提高,人工智能在一些領域將進一步依托VR技術。未來,行業(yè)類VR產業(yè)、消費類VR產業(yè)、專業(yè)化VR產業(yè)這三類新興產業(yè),大體上將形成一個信息技術的全產業(yè)鏈。
  ——中國工程院院士 趙沁平

  虛的技術需要“務實”
  把一個地方打造成VR的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)中心,甚至把VR的產業(yè)中心作為一個平臺來打造,江西南昌是第一次。VR必須跟大數據、互聯網、人工智能等技術結合起來,才能從一個有趣的應用真正變成解決核心技術的內容。比如,交通攝像頭若不跟互聯網結合,只是一個罰款工具,而聯網后可以解決交通擁堵問題。此外,VR行業(yè)要和實體經濟緊密結合,虛的技術要“務實”,而實的產業(yè)也要“務虛”。VR、AR、區(qū)塊鏈等先進技術如果不能和制造業(yè)、服務業(yè)相結合,不能推進社會向更加綠色、更加可持續(xù)、更加普惠發(fā)展,就毫無意義。
  ——阿里巴巴集團董事局主席 馬 云

  5G解決VR體驗難題
  VR產業(yè)已經走過寒冬進入復蘇期。在基礎設施建設上,5G網絡進入試商業(yè)期,三大運營商在南昌開通5G;感知消費等關鍵技術取得突破。VR行業(yè)運用場景越發(fā)豐富,在購物、教育、買房等領域激發(fā)更多創(chuàng)新熱情。同時,消費者使用熱情加溫,市場規(guī)模年增長率超90%。VR產業(yè)鏈非常長,從消費者終端到網絡,從平臺到內容生產,包含眾多細分行業(yè),形成產業(yè)集群;從研發(fā)到制造,從文化到教育,AR、VR將提供交互體驗,5G的普及將讓VR解決體驗難題。全產業(yè)鏈共同創(chuàng)新才會讓VR產業(yè)走得更遠。
  ——華為技術有限公司董事局董事 彭中陽

  新技術打造多種應用場景
  今后,結合一些如5G等新技術的應用,拓展現實將在應用產品中得到快速發(fā)展。除了因高寬帶帶來移動連接的優(yōu)良體驗,5G技術另外一個重要特點就是延時非常低,移動環(huán)境中有一個圖像成像時間,采集數據隨后成像,這個時間不能超過18—20毫秒。此外,云計算、邊緣計算會把很多分發(fā)的虛擬現實、增強現實的內容提供到云邊界,而不是在遙遠的數據中心里。通過終端測試技術及存儲能力的提高,加上人工智能各種處理,用戶體驗將不斷提升,真正適應虛擬現實、混合現實等不同應用場景的需要。
  ——高通中國區(qū)董事長 孟 樸

  VR要結合科技和人文
  VR產業(yè)將持續(xù)很久,帶來很多不同的應用。VR不只是科技,很重要的一部分是人文,要把人文和科技結合起來。以與我們息息相關的醫(yī)療為例,最難的就是拿手術刀。很多病患靠VR體驗技術得到了醫(yī)治,患者戴上特制的眼鏡就能看到自己體內哪里出毛病了,出了什么毛病,了解怎么做就能痊愈。我們今天談技術,不僅僅是談科技本身,而是要真正對人類有益。
  ——HTC執(zhí)行董事、威盛電子股份有限公司董事長兼首席執(zhí)行官 陳文琦
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