中國社交媒體的出路究竟何在?

作 者:謝睿 來 源:南方都市報發(fā)表日期:2013-09-22

  就在業(yè)界為Facebook股價創(chuàng)下歷史新高而高呼時,Twitter于近日通過其官方網站宣布上市意愿,并已秘密向美國證監(jiān)會(SEC)遞交了包含公司IPO計劃的S-1文件,但尚未透露何時上市及其他細節(jié)。這可能會是2012年5月Facebook上市后最大的一次IPO。在國外,社交媒體過得風生水起,在國內分別被稱為“中國Twitter”的新浪微博與“中國Facebook”的人人網情況又如何?當盈利之殤已成為前兩者的普遍問題,在轉型之路上又頗具爭議時,中國社交媒體的出路究竟何在?

  微博的電商化困局

  受Twitter上市的利好刺激,截至2013年9月13日,新浪股價報收83.21美元,漲幅1.64%。2013年5月份,Twitter被估值接近百億美元,現在的估值則大概在150億美元至200億美元之間。而被稱為“中國Twitter”的新浪微博估值則從高值時的80億美元降至阿里巴巴入股后約33億美元。據JiaThis發(fā)布2013年7月社會化媒體數據顯示,新浪微博分享百分比占14 .94%,超過Q Q空間排名第一。然而還是掩飾不了困惑新浪微博已久的盈利之殤。2012年4月新浪微博推出首個展示廣告系統(tǒng),被業(yè)界視為正式啟動商業(yè)化。從2012年財報來看,微博業(yè)務給新浪貢獻了6600萬美元收入,但其投入卻超過1.5億美元,微博距離盈利還遙遙無期。時至2013年4月,阿里集團和新浪微博宣布達成戰(zhàn)略合作協(xié)議,阿里集團以5 .86億美元購入新浪微博公司發(fā)行的優(yōu)先股和普通股,占微博公司全稀釋攤薄后總股份的約18%。有消息稱,這一戰(zhàn)略合作預計在未來三年內給新浪微博帶來大約3 .8億美元的營銷和社會化電子商務的收入。然而就目前新浪微博的營收情況看,其虧損狀態(tài)并沒有因為阿里的進駐而有所改變。新浪2013年第二季度財報數據顯示,新浪微博的廣告營收為3000萬美元,同比增長209%,其中阿里巴巴為微博帶來的廣告收入約有500萬美元,即便如此微博業(yè)務仍虧損了1160萬美元。新浪CEO曹國偉曾公開表示,“微博目前是一個社會化的媒體平臺,未來也可以同時成為一個社會化的商務平臺,那才是一個真正的生態(tài)圈。”然而微博電商化也恰恰成為此次阿里、新浪資本聯(lián)姻最大的爭議點。尤其是2013年8月“微博淘寶版”的推出,使得微博切切實實成為阿里社會化電商夢的載體。然而就在使用淘寶版的賣家為獲得的導流量猛增了5倍歡呼雀躍時,不少網友卻在連連吐槽“微博廣告增多,儼然成為淘寶的‘ 后花園’”。與此同時,隨著微博信息流廣告的推出以及與阿里巴巴牽手合作,新浪廣告客戶開始從主要的品牌廣告客戶擴展到中小企業(yè)和網上商戶。對此,易觀高級分析師王珺表示,通過廣告增收已是新浪微博的必經之路,對于社會化媒體來說,在中國要通過會員制實現盈利是走不通的,即使他不跟阿里合作,但是為了盈利也得做廣告。“但新浪微博需要把握好電商化的度,得找到營收和用戶體驗之間的平衡點。他可以根據用戶網上行為、偏好、實際需求和社交圈子等大數據來做精準化的營銷和推薦,如此一來,此類營銷對于用戶來說并非垃圾信息,也不容易引起用戶反感。”


  “中國版Facebook們”加速轉型

  就在2013年8月,人人網宣布關閉“開心農場”服務器,這款曾在2009年紅遍大江南北、注冊用戶過億的偷菜小游戲正式謝幕。值得注意的是,在網游、手游大紅大紫的今天,人人關停開心農場或只為了輕裝上陣更好地向游戲圈挺近。易觀高級分析師王珺認為,如今生活節(jié)奏越來越快,尤其是微博等社交形式起來以后,用戶更偏向于這種社會化輕媒體,快速、直接、簡短。加之移動互聯(lián)網的發(fā)展,逐漸淡化了互聯(lián)網時期用戶的使用習慣和使用跡象,所以類似博客、SN S社區(qū)的產品也遭受一定沖擊。其實在互聯(lián)網領域,人人公司也早就扮演起了資本玩家的角色。2011年5月,人人打著“中國版Facebook”的旗號登陸紐交所,開盤價為每股19.50美元,較發(fā)行價14美元漲39.28%。同年,人人以8000萬美元全資收購56網。當年第四季度,人人又從出售藝龍股票中獲得了5090萬美元一次性收益,并實現當季同比扭虧。2010年人人玩起了團購,然而上線運營的糯米網業(yè)績一直不盡如人意。如今,人人將燙手“糯米”拋給了百度,并為糯米網爭取到1 .6億美金的戰(zhàn)略投資,與此同時百度獲得糯米網約59%的股份。而游戲領域,又成為人人網的下一個押寶對象。自2012年第1季度開始,游戲業(yè)務在人人網收入中的比例已經超過了50%。基于“跨屏”戰(zhàn)略和幾款新游戲的發(fā)布,2012年全年,人人的在線游戲收入達到9020萬美元,較2012年同期增長113.2%。目前,人人游戲的每一款游戲幾乎都涵蓋iO S和A ndroid版本。對此,業(yè)內人士分析稱,移動互聯(lián)或成為人人的救命稻草。如今人人公司共分為人人網、無線、游戲、糯米網、56網五大事業(yè)部。“中國版Facebook”在平臺道路上漸行漸遠,反而是選擇自主開發(fā)應用,然而這又帶來了“不可承受之重”。“一開始人人只有用戶和流量,但沒有變現途徑,如今他做游戲、做團購、做視頻也是必然的需要。”王珺認為,人人需要更看重移動互聯(lián)網和多屏社交,來滿足多屏用戶的使用體驗。

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